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sabato 29 novembre 2025

Gamification per l'Open Day

Cari genitori e alunni, i docenti e le docenti del dipartimento dell'area linguistico - espressiva sono lieti di presentarvi una selezione di giochi didattici pensati per rendere l’apprendimento divertente e coinvolgente durante il nostro Open Day. Perché usarli? Ma è facile: - favoriscono il coinvolgimento attivo e il lavoro collaborativo; - offrono verifiche formative immediate sulle competenze; - rendono lo studio più motivante e accessibile. Il gioco trasforma il sapere in esperienza e sperimentare è il modo più veloce per capire. Non resta che provare! Buon divertimento!

martedì 29 ottobre 2024

I nostri AVATAR

 Gli alunni del progetto "Apprendere con il metodo STEM" e "Dal reale al virtuale" hanno realizzato il loro avatar con la piattaforma DIGIFACE di LA DIGITALE

















giovedì 24 ottobre 2024

Learning Apps. Oceania

Pubblichiamo il gioco realizzato da Porricelli Annalisa nell'ambito del progetto "Dal reale al virtuale"

Learning Apps. Brawl Stars

Pubblichiamo il gioco realizzato da Ianuale Nicolas nell'ambito del progetto "Dal reale al virtuale"

Learning Apps. Dragon Ball

Pubblichiamo il gioco realizzato da Burrone Domenico nell'ambito del progetto "Dal reale al virtuale"

Learning apps. I Carri armati

Pubblichiamo il gioco realizzato da Bruno Salvatore nell'ambito del progetto "Dal reale al virtuale"

Learning Apps. La Danza

Pubblichiamo il gioco realizzato da Pierro Sofia nell'ambito del progetto "Dal reale al virtuale"

Learning apps Il Calcio

Pubblichiamo il gioco realizzato da Cerbone Kristian nell'ambito del Progetto "Dal reale al virtuale"

Learning apps Harry Potter

Pubblichiamo i giochi realizzati da Elmagrebi Rayan, Loreto Anna Penelope, Giacomini Luigi e Montefusco Gaia nell'ambito del Progetto "Dal reale al virtuale"

martedì 22 ottobre 2024

Learning apps. Calcio Napoli

Pubblichiamo il gioco realizzato da Picardi Stefano nell'ambito del progetto "Apprendere con il metodo STEM"

Learning apps. Scopri l'immagine nascosta

Pubblichiamo il gioco realizzato da Nicola Ponticelli nell'ambito del progetto "Apprendere con il metodo STEM"

Learning apps. Halloween

Pubblichiamo il gioco realizzato da Silvia Setaro nell'ambito del progetto "Apprendere con il metodo STEM"

Learning apps. Le Emozioni

Pubblichiamo il gioco realizzato da Marica Riviecchio nell'ambito del progetto "Apprendere con il metodo STEM"

Learning apps. Le Regioni italiane

Pubblichiamo il gioco realizzato da Alessia Concilio nell'ambito del progetto "Apprendere con il metodo STEM"

Learning apps. Gli Sport

Pubblichiamo il gioco realizzato da Noemi De Pascale nell'ambito del progetto "Apprendere con il metodo STEM"

Learning apps. Scopri la parola in inglese

Pubblichiamo il gioco realizzato da Giulia Mazzuoccolo nell'ambito del progetto "Apprendere con il metodo STEM"

martedì 15 ottobre 2024

giovedì 1 giugno 2023

Quiz Odissea

La Gamification appassiona sempre di più gli alunni della classe I E che al termine dello studio dell'Odissea hanno creato un quiz con  Kahoot




 

Biblioteca "Officina di lettura" - Libri consigliati

 Libro consigliato da Sofia Bruno classe ID